Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo. Este es el más antiguo juego electrónico interactivo, el cual se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces Segunda Guerra Mundial.
Aunque fue patentado el 25 de enero de 1947, se publicó hasta el 14 de diciembre de 1948 este videojuego que utilizaba circuitos analógicos, no digitales, para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla.
Además permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo pero los objetivos estaban sobre impresionados, no había movimiento de vidrio en la pantalla.
Actualmente los podemos encontrar en múltiples plataformas e incluso podemos jugar mientras nos encontramos de viaje. No cabe duda que han quedado atrás las aparatosas estructuras que daban vida a estos primitivos videojuegos.
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